Selamat Datang di blog saya FRNS, dan terima Kasih atas kunjunagan anda!!

Jumat, 30 Agustus 2013

Cara Megelompokan Postingan pada BLOG

Untuk posting saya kali ini ingin membahas soal bagaimana mengelompokan postingan kita agar tidak amburadul dan tentunya rapi sobat,langsunga aja deh kita mulai.

1. Login ke akun blogger Anda
2. Mulailah untuk membuat artikel baru dengan mengklik "Buat Entri Baru" yang berlambagkan pena pada dasbor blogger Anda.
3. Tulislah terlebihdahulu artikel yang ingin Anda muat dalam blog Anda
4. Setelah menulis artikel jangan di publiskan dulu, lihat pada menu sebelahkanan halaman post yang bertuliskan label.

5.  Kemudian tulis label artkel yang Anda inginkan dan akhiri dengan meng-klik "selesai"
6.  Publislah artikel yang telah Anda ketik dan beri label tersebut.

Sampai tahap ini sudah selesai, namun bagaimana dengan artikel yang terlanjur di publis dan belum diberi label? oke, om juragan akan memberi tutorialnya. Perhatikan penjelasan om juragan di bawah ini.

1. Pada halaman dasbor disamping icon pena buat entri baru ada menu dropdown, klik menu dropdown tersebut, lalu klik post.

2. Beri tanda centang atau cekli pada kotak kecil sebelah kiri artikel yang ingin Anda beri label, lalu lanjutkan dengan meng-klik icon label. Kemudian pilih label baru.


3. Tulis label artikel yang Anda inginkan, lalu lanjutkan dengan Ok.

Setelah dalam postingan artikel ditandai dengan label, langkah selanjutnya adalah menampilkan label kedalam blogspot. Caranya begini :
1. Masuk ke opsi RANCANGAN

2. Pilih tab LEMEN HALAMAN
3. Pilih opsi TAMBAH GADGET

4. Setelah menekan TAMBAH GADGET maka akan muncul jedela firefox atau IE. Cari pilihan LABEL, setelah klik tanda plus (+) untuk menambah label.

5. Setelah di klik tanda plus (+), muncul opsi seperi ini

Isilakan judul label yang anda inginkan, dan banyak opsi yang bisa anda pilih sesuai dengan keinginan anda. Untuk pemula saya sarankan untuk menggunakan default saja. Setelah selesai jangan lupa di simpan.

6. Jika sudah semua, jangan lupa di tab ELEMEN di simpan juga.

7. Buka blog nya, trus di refresh. Pasti akan muncul Label.





Senin, 26 Agustus 2013

Diagram Alur


Sedikit Infot tentang Diagram Alur


Pre Production
BAB 1

Pre production adalah proses yang meliputi penuangan ide (pembuatan proposal) produk yang membutuhkan waktu cukup lama bahkan bisa mencapai 75% . Adapun yang di tuangkan dalam pembuatan proposal tersebut adalah :
1.      Perencanaan produk
2.      Perencanaan proses produksi
3.      Penyusunan dokumen
4.      Penyusunan tim
5.      Membangun prototipe
6.      Pengurusan hak cipta
7.      Penandatanganan kontrak
8.      Pembiayaan .

Proses kerja Pre Production
Secara singkat Pra Produksi yaitu menentukan ide cerita kemudian mensketsakan beberapa adegan penting ke dalam bentuk naskah cerita . Kemudian di buat storyboard untuk menterjemahkan naskah menjadi cerita yang mendetail . Dalam pembatan storyboard di buat juga karakter tokoh dan background awal kemudian di buat keyframe.

 T-shoot merupakan sebuah rangkaian pendek gambar yang di rander dengan full color untuk memastikan teknik pergerakan dan randernya .
 Sebelum proses sells animasi sendiri di mulai di butuhkan konsep cerita yang harus di buat dalam bentuk narasi .

 Beberapa elemen yang perlu menjadi pertimbangan Pra Production :
1)      Apakah tujuan dan pesan yang ingin di sampaikan ?
2)      Siapa pemirsa yang akan di tuju ?
-          Siapa yang akan menjadi pengguna akhir dari karya tersebut ?
-          Seperti apa plat from pemutaran multimedia ?
3)      Apakah keinginan klain ?
4)      Apakah membuat sesuatu yang sama sekali baru ?
5)      Apakah sarana untuk pembuatan proyek telah terpenuhi ?

6)      Pengintegrasian orang yang terlibat serta pembagian job description.
7)      membuat skejul kerja.
8)      Membuat schedule kerja
9)      Merencanakan biaya yang di butuhkan
10)  mengupdate hasil kerja.



BAB 2
Proses Produksi Multimedia

Proses Produksi Multimedia

Tahap produksi
     Merupakan tahap ketika proyek multimedia di renderkemungkinan terjadinya menghadapi masalah-masalah, misalnya :
Ketika adanya film-film atau gambar yang harus di urutkan, supaya file grafis tidak hilang dan suarapun tidak hilang atau hard disk mengalami crase.

Penjelasan proses produksi Multimedia
1)      Pemrosesan PC :
Prooving, editing, asembly, formating, crofesing, harus di sesuaikan dengan isi, tujuan pesan sehingga pengguna dapat menikmati produk tersebut.
2)      Pengintegrasian isi dan software harus memudahkan pelaanggan atau pengguna untuk proses dan menggunakannya.
3)      Merefisi isi dan software mengikuti desain akhir produk yg merupakan umpan balik dan modifikasi yang di impleminikasikan pada seluruh proses produksi.
4)      Membangun dan membuat versi alfa
yaitu untuk di tetapkannya fungsionalitas, untuk melengkapi implementasi & mengintegrasikan modul.
5)      Evaluasi
Mengevaluasi setiap hambatan yang terjadi, hasil evaluasi harus di buat catatannya serta catatan antisipasinya. Hal ini penting untuk proyek berikutnya yang akan di bahas pada saat memulai proyek berikutnya.
6)      Menepisi software dan isi berdasarkan evaluasi :
temuan-temuan yang di hasilkan/di temukan pada program sebelumnya harus di perbaiki.

BAB 3
Camera
1.      Tips menggunakan kamera :
a.      Rekamlah selama 10 detik gambar kosong atau colour bar untuk memberi batas sehingga mempermudah pencarian gambar ketika.
b.      Periksa set-up audio dengan melihat audio grafik jangan sampai merah.
c.       rekamlah dengan selektif jangan ada pengambilan yang sia-sia di siplinlah dengan star, stop dan record.
d.      diamlah ketika mengambil gambar karena audio membuat video menjadi 3 dimensi dan kamu membutuhkan suara suasana sekitar.
e.      jangan mengulang gambar atau obyek, komposisi dan angle yang sama.
f.        minimalis pergesekan kamera. Pergerakan kamera akan sangat menentukan kualitas gambar.
g.      gerakkan tubuh dalam mengambil obyek gambar, minimaliskan zoom karna gambar akan labil dan goyang.
h.      jadilah peramal dan prediksikan apa yang akan terjadi, karena moment istimewa Cuma sekali .

1.)    Sejarah Editing
pada saat membuat film,editing belum menjadi bagian dari proses pembuatan film, karna pada saat itu film-film hanya terdiri dari 1 shot dengan panjang durasi yang sama dengan kejadian yang sesungguhnya (real time) tidak ada manipulasi waktu.
Melies adalah orang pertama yang membuat film dengan proses editing. Editing yang di lakukan masih sangat sederhana. Film pertamanya yang menggambarkan perjalanan orang ke bulan hanya menggunakan editing kesinambungan cerita.
Di dalam pembuatan cerita ide dan konsep harus di pilih dan di tuangkan di dalam visual dan audio media story line/sinopsis dalam pembuatan sebuah film harus menceritakan beberapa bagian dari film sinopsis akan efektif untuk menampilkan crita film secara utuh. Di dalam pembuatan sinopsis keindahan dalam penulisan, ilustrasi dan pengalaman seorang penulis dan kameramen sangat di butuhkan dalam pembuatan dan penjabaran cerita ke dalam film.

Cara membuat sinopsis :
1)      Tulislah garis-garis besar atau ide-ide besar yang terdapat dalam sebuah film.
2)      Gunakan kata yang efektif dan antractive dalam pembuatan cerita.
3)      Tuliskan dialog dan karakter dari pemeran utama.

Kiat-kiat membuat film pendek
Berikut ini adalah hal-hal yang harus di perhatikan :
  1. Apakah film anda layak di tonton
     sebelum menulis skenario yang harus di tanyakan adalah mengapa orang harus menonton film yan akan di buat ?
  1. Jangan memulai produksi tanpa adanya batdjet (uang/biaya)
buatlah terlebih dahulu rencana atau perkiraan biaya sehingga kita akan tahu uang yang di miliki untuk apa.
  1. Perstujuan pihak-pihak yang terlibat
Sebelum syuting di lakukan maka pihak-pihak yang terlibat harus telah di siapkan sehingga produksi berjalan dengan lancar.
Pihak – pihak yang terlibat adalah:
a.      Cameramen
b.      Artis
c.       Produser
d.      Tim creativ
e.      Editor
f.        Sutradara
g.      Lighting
h.      Tim properti
i.        Wardrop
j.        Make up
k.       Penulis skrip
  1. Pilihlah pemain yang mampu memainkan peran yan di inginkan
jika memakai aktor/aktris yang tidak profesional maka lakukan casting.
  1. Penatan suara
tata suara yang buruk pada film pendek (meskipun memiliki konsep cerita yang menarik) tidak nyaman di tonton.
  1. Siapkan  semua hal saat syuting jangan mengandalkan post production
saat ini pembuatan film di kerjakan dengan camera digital, maka tidak sulit untuk menerima hasil syuting dengan melakukan play back.
  1. Hindari pemakaian zoom saat syuting
cameraman yang baik adalah yang bisa mengurangi zoom, kecuali bisa di lakukan dengan baik. Di gunakan Dolly, camera glider/lakukan cut and shoot.
  1. Hindari pemakaian effect yan tidak perlu
sebuah film pendek banyak yang mengandalkan effect-effect, seperti : ringing, alarm clock
peralatan untuk pembuatan proyek multimedia
1.      camera studio
2.      lampu studio
3.      switcher box lampu
4.      monitor
5.      mixer / swictcher vidio
6.      VTR/VCR(camera yang mempunyai kualitas vidio yang bagus)
7.      Sound system
8.      Mini DV

Kemajuan teknologi modern seperti media internet online sebagian informasi pendidikan bagi anak – anak dalam dunia entertainment kemajuan teknologi informasi sangat menunjang dunia broadcast seperti kemajuan teknologi siaran. Tteeknologi siaran sangat bertergantungan dengan teknologi informasi, karena alat – alat untuk menyiarkan siaran dibutuhkan alat teknologi yang baik.
Alat – alat yang digunakan menyiarkan adalah :
a.      Alat didalam studio
1.      Camera
2.      Monitor
3.      Sound system
4.      Lighting
5.      Mixer audio
6.      Antena penyiar
b.      Alat yang digunakan di luar studio
1.      Camera
2.      Antena penangkap sinyal

3.      ICT

Sabtu, 30 Maret 2013

Arti 12 simbol kekuatan EXO



12 member EXO memiliki kekuatan yang berbeda-beda di MV MAMA yang memiliki arti :
1. Kai – Teleportation : Simbolnya Kai diduga sebagai keyhole,
Yang segitiganya ruang, yang pusaran di dalem segitiganya nunjukin waktu. Dan kekuatan Kai itu Teleportation. Yang dimaksud Teleportation itu kekuatan untuk berpindah tempat dalam waktu yang ditentukan oleh pemilik kekuatan.
Simbol kekuatan Kai :

2. Chanyeol – Fire/Flame (Phoenix) : Simbol punya Chanyeol itu burung Phoenix. Phoenix sendiri identik dengan api, dan kekuatan Chanyeol itu namanya Pyrokinetis (Kekuatan pikiran untuk mengendalikan api)
Simbol kekuatan Chanyeol : 

3. Suho – Water : Lambang yang dimiliki sama Suho itu droplet/tetesan air. Droplet, tetesan air, menunjukkan kalau kekuatannya Suho adalah mengendalikan air atau disebut dengan Hydrokinesis.
Simbol kekuatan Suho :

4. D.O – Earth : Lambang yang dimiliki D.O ini semut. Semut melambangkan Bumi. Karena populasi semut HAMPIR mendominasi bumi. Makanya kekuatan D.O itu Terrakinesis. Terrakinesis itu kemampuan pikiran untuk mengendalikan unsur bumi, Mencakup tanah, bebatuan dan sejenisnya.
Simbol kekuatan D.O :

5. Baekhyun – Light (Sun) : Lambang punya Baekhyun itu matahari.
Matahari melambangkan cahaya. Makanya kekuatan Baekhyun itu sebagai pengendali cahaya, atau disebut Lunarkinesis.
Simbol kekuatan Baekhyun :



6. Sehun – Wind : Lambangnya dia itu angin/udara.
Lambang ini nunjukkin kalau Sehun itu seorang pengendali udara. Pengendali udara disebut juga Aerokinesis.
Simbol kekuatan Sehun :

7. Luhan – Telekinesis : Simbol punya Luhan ini tentang pikiran/mind.
2 grafik yang paling luar (Yang ada 3 lingkaran) itu kekuatan pikiran, yang baris sesudahnya gelombang pikiran, yang lingkaran di tengah suatu benda. Jadi, simbol ini menunjukkan kalau Luhan bisa mengendalikan suatu benda dengan mind power, disebutnya Telekinesis.
Simbol kekuatan Luhan :

8. Kris – Fly (Dragon) : Lambang punya Kris itu dragon.
Dragon bisa terbang/lawan gravitasi. Sama halnya kaya Kris, dia bisa lawan gravitasi. Nama kekuatannya Levitation.
Simbol kekuatan Kris :

9. Lay – Healing (Unicorn) : Lambang yang dimiliki sama Lay itu pegasus.
Lambang pegasus ini menunjukkan kalau kekuatan Lay itu kepulihan. Nama kekuatannya disebut Vitakinesis. Maksud dari kepulihan itu, kembali sehat. Jadi, Lay bisa nyembuhin apa-apa yang sakit/layu.
Simbol kekuatan Lay :

10. Tao – Time Controller (Hour Glass) : Punya Tao ini simbolnya Hourglass.
Hourglass itu jam pasir. Kekuatan Tao sendiri adalah time controller, lebih tepatnya Chronokinesis.
Simbol kekuatan Tao :

11. Chen – Lighting (Scorpion) : Simbol punya Chen itu Scorpion.
Kekuatan yang dimiliki sama Chen itu mengendalikan petir (lightning/thunder), disebutnya Electrokonesis.
Simbol kekuatan Chen :

12. Xiumin – Frost (Snowflake) : Xiumin punya lambang frost.
Frost menunjukkan kalau Xiumin punya kekuatan buat mengendalikan es, bisa buat sekitarnya beku. Disebutnya Cryokinesis.
Simbol kekuatan Xiumin :

EXO



Senin, 17 Desember 2012

Memberikan Hiasan Jam pada Blog kita

Memberikan Hiasan Jam pada Blog kita. caranya adalah :

1. Silahkan klik link berikut –> http://www.clocklink.com
2. Jika sudah berada pada situs tersebut, pilih menu Gallery pada sebelah kiri homepage clocklink (atau klik world clock untuk hiasan jam dengan tampilan peta dunia).
3. Pada menu Gallery silahkan anda melihat-lihat dulu model dari jam yang tersedia, yaitu mulai dari Analog, Animal, Animation, dll
4. Jika di rasa sudah menemukan model jam yang anda sukai, klik tulisan View HTML tag yang berada di bawah jam yang anda sukai tadi
5. Klik tombol yang bertuliskan Accept
6. Pilih waktu yang sesuai dengan tempat anda di samping tulisan TimeZone. Contoh : untuk indonesia bagian barat pilih GMT +7:00 7. Set ukuran jam yang anda sukai di samping tulisan size
8. Copy kode HTML yang di berikan pada notepad
9. Paste kode HTML yang di copy tadi pada tempat yang anda inginkan
10. Selesai

Minggu, 02 Desember 2012

tiap kali aku rindu padamu aku selalu melihat bulan entah kenapa hal itu dapat terjadi dan kenapa pikiranku mulai membayangkan kau pada saat aku melihat bulan mungkin inikah yang namanya RINDU mendalam? atau hayalan semata? aku tidak tau apa? dan mengapa? tapi aku hanya menikmati saja dan mungkin ini anugrah dari tuhan

Jumat, 30 November 2012


kau yang bisa membuatku tersenyum dikala diriku sedang tersedih.
dan dirimulah penyemangat hidup ku
dirimulah yang selalu aku idolakan
kamulah yang aku harapkan berada di sampingku
dan dirimulah yang selalu ku angan - angankan
tapi entah kenapa dirimu tidak menyadari adanya diriku?

aku hanya dapat berfikir positif
mungkin engkau sedang memiliki banyak masalah
mungkin engkau sedang memikirkan sesuatu
atau engkau sedang......

dan aku hanya dapat memohon semoga engkau dapat menyadari itu semua.

Minggu, 14 Oktober 2012

Kamera Mobile Pilihan Para Fotografer


Timur Angin dan Anton Ismael; siapa tidak kenal dengan fotografer andal Indonesia ini? Sebagai fotografer profesional dengan segudang aktivitas, keduanya memerlukan aplikasi foto mobile untuk memudahkan mereka bekerja.

“Kalau foto mobile yang dimaksud memotret dengan menggunakan selain kamera SLR, saya sukasmartphone Nokia N9. Di atas itu saya suka kamera mikro ¾ Samsung NS10,” kata Timur Angin.
Video instalasi karya Anton Ismael, Joey Christian, dan Heru Admadja, di toilet pria saat Festival Salihara, Pasar …
Alasannya, lanjut Timur, megapikselnya cukup besar. “Selain itu, saya bisa melawan musuh utamastreet fotografer di Indonesia yaitu satpam. Seringkali saya harus ambil foto orang tapi background-nya harus diambil dari foto lain,” katanya. Sementara kalau harus membawa kamera besar tentu sangat kerepotan, karena belum tentu dapat izin memotret.

“Jadi harus colong-colongan pakai kamera kecil. Saya selalu mengaitkan kegiatan memotret dengan kerjaan, bukan gaya-gayaan,” jelasnya.

Anton Ismael juga demikian. Dia selalu memilih jenis kamera berdasarkan kebutuhannya apakah untuk keperluan jalan-jalan, memotret model atau iklan. “Kalau bicara foto mobile, kemungkinan besar buat travelling. Maka saya lebih memilih kamera saku,” kata Anton.

Ia menggunakan kamera merk Canon, termasuk untuk kamera saku. Alasannya supaya pas dengan sistem yang dimiliki. “Kenapa saya memilih kamera saku, karena sehari-hari saya bekerja menggunakan kamera besar. Kalau bepergian masih bawa kamera besar juga, perasaannya kayak kerja saja, nggak asyiklah,” jelasnya.

Sebelum memilih kamera saku, ia pernah menggunakan kamera di smartphone. Namun ketika akan mencetak hasil jepretan, repot juga. “Hasilnya tidak bisa dicetak besar dan masih banyak kekurangan di sana-sini. Intinya saya gunakan kamera saku karena saya butuh file yang besar, sedangkan sampai saat ini belum ada kamera ponsel yang bisa menyamai kamera saku,” jelasnya.

Untuk spesifikasinya, bagi Anton, paling penting ada setting manualnya. “Supaya saya bisa mengaturspeed dan diafragma yang sesuai dengan kebutuhan saya sendiri, minimal 12 atau 14 megapiksel,” tandas Anton.

Dalam mengedit hasil foto, Timur Angin belum pernah menggunakan aplikasi-aplikasi khusus pengolah gambar di smartphone. “Cuma sekadar tahu saja, karena buat saya fasilitas seperti itu hanya untuk main-main saja. Tapi mungkin bagi orang-orang yang senang fotografi dan tidak berprofesi sebagai fotografer, pasti senang banget,” kata alumnus Institut Kesenian Jakarta ini. Baginya, aplikasi tersebut hanya bisa mengubah foto menjadi bagus tapi tidak bisa dinilai sebagai karya fotografi karena sifatnya instan.

Serupa, Anton Ismael mengaku tak menggunakan aplikasi sejenis, seperti Fhotoroom dan Dark Viewer (Windows Marketplace) atau Camera+ dan Camera 360 (Google Play dan Apple Appstore). “Terus terang, saya sama sekali tidak pernah menggunakan fasilitas-fasilitas kayak begitu. Karena sampai sekarang saya belum menemukan sebuah program yang bisa memfasilitasi kebutuhan yang saya inginkan. Sampai sekarang saya kurang suka dengan yang seperti itu dan lebih nyaman dengan Adobe Photoshop,” tandasnya.

Anton berharap, pada masa mendatang fasilitas fotografi yang ada di smartphone dan sejenisnya memiliki fasilitas setting manual, minimal bisa mengeset sendiri diafragma dan speed-nya, bisa menampung file besar dan megapikselnya juga harus besar.

Sedang Timur Angin ingin teknologi ke depan menghasilkan kamera semakin kecil lagi. “Saya juga ingin memotret dengan kamera profesional, dan bisa menelepon sambil internetan menggunakan kamera profesional itu,” tandasnya. (Iwan S.)